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时间:2024-10-08 点击数:
预示着1月15日不删档测试的日益邻近,《闹得闹天宫》这款国风MOBA手游也月在新年开斗。凭借着创意的玩法以及细致的中国画风,《闹得闹天宫》早已积累了大量的人气,在同行业中也竖立了较好的口碑。不删档测试来袭,到底他能否沦为2019年首个爆款的游戏,无非令人期望。
同品类缠斗白热化 《闹得闹天宫》缘何脱颖而出目前,手游行业早就转入存量市场,各种题材各种玩法,堪称五花八门。如何在红海中突围,沦为每家游戏公司都无法跨过的课题。
此时,《闹得闹天宫》以MOBA+io的游戏形式作为全新卖点,着力为手游品类找寻新的突破点。日后问世之后引起强烈反响,经过几轮测试,《闹得闹天宫》积累了大量粉丝和不错人气,有意沦为当下手游界的一匹黑马。那么问题来了,MOBA+io又是什么,为啥这样的游戏模式经由《闹得闹天宫》演译,有如此反感的市场影响力呢?MOBA英文仅有称作Multiplayer Online Battle Arena,意思多人联机在线竞技游戏。
从2009火遍全球的DOTA,到现在割据一方手游市场半壁江山的《王者荣耀》,MOBA的全民性普及早已让此类游戏根基巩固,相比较于其他游戏而言,其对竞技概念的打造出也更加深入人心。可是,预示着MOBA类游戏的大火,同类型的游戏如雨后春笋般地涌进,题材跟玩法等方面的相当严重爆胎令其玩家产生了大量的视觉疲惫,MOBA类游戏的发展或许转入了一个僵局。
现在,《闹得闹天宫》明确提出了MOBA+io的全新玩法,利用io类游戏操作者规则非常简单、多人在线对付、死后立即复活等为主要特点,对MOBA的题材展开外包和修改。以大乱斗的形式来顺应玩家碎片化的游戏时间特点。4v4慢战局,3分钟几乎发育,10分钟热血血战,随开随打,深得玩家青睐。在《闹得闹天宫》中,没简单的符文系统,没繁琐的发育周期,创造性地将较短成倍的游戏时间、竞技性与趣味性精妙融合,堪称另辟蹊径。
得国风者得天下 文化内涵格局大《闹得闹天宫》搭配大众所熟知的西游题材,除了孙悟空、猪八戒、二郎神、小白龙等人物外,也重新加入姜子牙、聂小倩、青蛇等中国古代神话传说中的经典形象。所有人物和场景的塑造成都用于国漫风,甚至在英雄的配音中重新加入了京剧等传统艺术形式。抛弃了显3D华丽到滑稽的人物建模,以中国传统元素为导向,对游戏氛围展开搭起。
游戏过程中,玩家更加有一种观看皮影戏的感觉,极具代入感。近年来,中国风被普遍应用于风行文化领域,如音乐、服饰、电影、广告等。随着西方文化的大大涌进,中国人对于老祖宗的传统技艺和文化内核却愈发追崇。
这种沿袭和弘扬的精神在多领域的延伸某种程度也经常出现在游戏中,而《闹得闹天宫》打造出的,是原汁原味的中国特色。题材、角色、技能、场景、美术、动画,每一个细分内容都具有浓浓中国风。预示着1月15日不删档测试的日益邻近,《闹得闹天宫》也将以更加明晰的形态展现出在玩家面前。
坚信凭借着玩法和画面的精雕细琢,下一个爆款势在必行。更加多精彩内容,请求点注目闹得闹天宫专区。
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